研究人员使用纠缠的光子开发了一种量子围棋原型Quantum Go。量子围棋是一种具有不确定、不完善信息的游戏,一对纠缠的棋子对会干扰对手,当对手新的棋子接触到其中一个,这种测量会使纠缠塌陷,只剩另一颗棋子,从而使对手无法成功包围。该研究通过利用固有的量子特征和资源建立了新游戏的范例,并为测试经典和量子机器学习的新算法提供了一个多功能平台。

论文链接:https://arxiv.org/abs/2007.12186